Filme sind Projekte: Was heißt für die Praxis?

Projekt. Alleine der Begriff klingt in kreativen Ohren überaus unsexy. Trotzdem ist es für die Kommunikation mit Film und Video notwendig, sich regelmäßig zu vergegenwärtigen was es heißt, im Projektbusiness tätig zu sein. Ja, die reine Projektarbeit ist wenig glorreich. Sie soll und muss es sogar sein! Denn dort wo sich wahre Kreativität austobt werden stabile Rahmenbedingungen erfolgsrelevant. Alles andere ist unprofessionell. [...]

Kristian Widmer im Interview: »Actioncams sind keine Neuheit!«

Kristian Widmer sagt im Interview mit Filmpuls: »Für die professionelle Kommunikation mit Film und Video bedeuten Actioncams keine riesige Neuheit. Actioncams sind ganz einfach ein Kameratyp mehr, der ähnlich wie früher kleine analoge Filmkameras eingesetzt werden kann. Die Entwicklung ist vergleichbar mit der Photographie: noch nie gab es auf der Welt so viele Fotokameras – was genau so wie bei Actioncams nicht automatische zu besseren Aufnahmen führt.« [...]

Briefing Imagefilm: Checkliste aus der Praxis für Profis

Für Imagefilme, Produktfilme und Webvideos und weitere Produkte der Bewegtbildkommunikation zu Marketingzwecken bildet die korrekte und umfassende Formulierung der Ausgangslage und Aufgabenstellung in Form einer Checkliste eine wichtige Basis für die erfolgreiche Zusammenarbeit mit Filmproduktionsunternehmen. Die Aufzählung versteht sich als Leitfaden für die Abwicklung von Film- und Videoproduktionen. [...]

Wigald Boning: »Kreativität gedeiht nur bei völliger geistiger Freiheit!«

Wigald Boning ist Televisionär, Musiker, Schriftsteller, zuweilen Schauspieler und leidenschaftlicher Einkaufszettel-Sammler. In seiner neuen TV-Serie "Rock the Classic" greift der bekannte TV-Moderator immer wieder spontan selbst zur Querflöte und improvisiert mit Top Acts wie der Folk-Metal-Band Eluveitie live vor der Kamera. Wie denkt der Wigald Boning über Kreativität? Der bekannte TV-Star ist überzeugt: echte Kreativität kann es nur bei völliger geistiger Freiheit geben! Und er verrät exklusiv bei Filmpuls, was für ein Projekt er als nächstes angehen wird. [...]

Trends Storytelling mit 6 Themen, die 2016 richtig wichtig werden!

Wo sich technische Innovationen in rascher Kaskade überschlagen ist es umso wichtiger, nicht nur zu wissen was sich ändert, sondern auch was bleibt. Bleiben allerdings wird der Mensch. Er bleibt im Zentrum und bleibt Sinn und Zweck von Marketing- und Kommunikationsmaßnahmen, mitsamt seinen Besonderheiten und Unzulänglichkeiten, und getrieben von den Daseinsgrundfunktionen. Die Wichtigkeit von interaktiven Stories, welche Texte, Fotos, interaktive Grafiken, Karten und Animationen zu verbinden wissen, wird markant zunehmen. [...]

Filmarten definieren und für Auftragsfilme richtig briefen

In der Kommunikation mit Film und Video dominiert mit Bezug auf die Bezeichnung von Filmarten mangels allgemein gültiger Definitionen oftmals gefährliches Halbwissen. Der Knackpunkt liegt darin, was der Produzent auf Basis der Filmbezeichnung bei einer Projektanfrage oder beim Start der Zusammenarbeit aus der Begrifflichkeit für das Projekt ableitet. Wer Familienfreunde für ein gemeinsames Weekend in sein Ferienhaus einlädt und rückbestätigt, dass die Mitnahme der Kinder problemlos möglich sei, erwartet nicht die Grosseltern als Begleitung. Und um beim Beispiel zu bleiben: Opa wird von dem extra bereitgestellten Kinder-Dreirad beschränkt begeistert sein. [...]

Jürg Ebe: »Storytelling heißt, eine Geschichte gut zu erzählen!«

Der erfahrene Filmregisseur Jürg Ebe (bekannt für »Handyman« und »Liebling, lass uns scheiden!«) spricht über die Gemeinsamkeiten und Unterschiede von Spielfilm und Auftragsfilm und erklärt mit dem Beispiel einer Pizza in der Zusammenarbeit mit einem Regisseur zu vermeiden ist. Gute Geschichten bieten gemäß Jürg Ebe dem Zuschauer Identifikationsfiguren, an deren Entwicklung der Zuschauer Anteil nehmen kann, gemäss Ebe der beste Maßstab für eine starke Geschichte. Charaktere sind seiner Meinung nach das A und O für einen Filmemacher und sie sind das Schwierigste überhaupt. [...]

Gutes Storytelling mit CSI-Checkliste erkennen und optimieren

Storytelling wird oftmals als Zaubermittel für die Kommunikation mit Film und Video betrachtet. Aber was ist eine gute Story? Ich nutze als Checkliste dazu seit mehr als einem Jahrzehnt drei einfache Fragen. Denn die Integration von Key Messages in einem Filmkonzept lässt sich vom Auftraggeber meist einfacher überprüfen als das Storytelling. Ob nobler Eskapismus zum alleinigen Zweck der Unterhaltung (Spielfilm), Wissensvermittlung (Dokumentarfilm) oder ob der Treiber wie beim Werbefilm oder Imagefilm darin liegt, Kaufabsicht, Image, Sympathie oder Bekanntheit einer Marke zu beeinflussen, ein Film soll verändern und bewirken. [...]

Was kosten Filme? Reverse Budgeting macht die Frage überflüssig!

In ausländischen Märkten ist das Reverse Budgeting in der Kommunikation mit Film und Video und besonders für Imagefilme und beim Produktfilm, aber zunehmend auch für Webvideos die Regel. Auch hierzulande setzt sich das Prinzip in den letzten Jahren wegen des ihm innewohnenden massgeblichen Effizienzgewinns zunehmend durch. Dies weil der Produzent beim Reverse Budgeting den Pitch nicht über den Preis sondern nur über Qualität gewinnen kann wird der Anbieter von Beginn weg inhaltlich mitdenken und, gerade bei vorbestehenden Konzepten, oft auch wertvolle Verbesserungsvorschläge einbringen. [...]

Selbstlernende Software für Film und Video

Während noch darüber gestritten wird, was der Trend zur künstliche Intelligenz für die Menschheit sein kann und sein darf, besteht nahezu ausnahmslos Einigkeit darüber, dass selbständig lernende Software auch bei Film und Video für Innovationen in bisher unvorstellbarem Ausmaß sorgen wird. Dieser Artikel nennt 3 Thesen über die Auswirkungen der immer präziser werdenden Bilderkennung. Und behauptet: In der schönen neuen Welt wird statt Rohmaterial das Drehbuch dereinst in den Computer geladen werden und wird der fertige Film in der gewünschten Auflösung individualisiert via Internet dem User ausgeliefert. [...]

Storytelling im Imagefilm – Die 10 wichtigsten Punkte

Dieser Artikel der mehrteiligen Serie erklärt die wichtigsten 10 Punkte für erfolgreiches Storytelling im Auftragsfilm. Als Checkliste helfen die hier aufgeführten Tipps und Tricks sowohl die Filmqualität zu verbessern wie auch die Evaluation der richtigen Filmagentur zu vereinfachen. Die Verantwortung für die dramaturgische Toolbox und für die mit einem Genre einhergehenden Kodizes liegen dabei in erster Linie beim Produzenten. Trotzdem sollte auch auf Seite des Auftraggebers ein Minimum an Kontrollwissen vorhanden sein. Dieser Beitrag nennt die wichtigsten 10 Punkte für erfolgreiches Storytelling im Auftragsfilm. Die Checkliste soll sowohl die erzählerische Qualität verbessern helfen, wie auch bei der Evaluation der passenden Filmagentur unterstützen. [...]

Sam Esmail’s Mr. Robot und die digitale Erlösung

Man soll nicht nach den Sternen greifen. Aber man darf sich an ihnen orientieren. Regisseur und Autor Sam Esmail legt mit Mr. Robot ein Werk vor, das erzählerisch und handwerklich jedes Mittelmaß verweigert. Die fiktive Serie erzählt die Geschichte von einem Computer-Hacker, der Hunde mag und die Welt vom Bösen erlösen will. [...]

Der Zwang zur Geschichte – Storytelling im Imagefilm

Diese vierteilige Checkliste beleuchtet die wichtigsten Treiber und Entscheidungsgrundlagen für gutes Storytelling. Ein beliebter Irrtum besteht im Glauben, dass jeder Imagefilm oder Produktfilm eine Geschichte erzählen muss. Das ist gleich mehrfach falsch. Es gibt Filme, deren einziger und absolut legitimer Zweck es ist, einen Sachverhalt demonstrieren zu wollen. [...]

Wo serielle Kommunikation mit Video von James Bond profitiert

Bond folgt einer gleichbleibenden Formel. Handlungsstränge, Charaktere und Ideologie lassen den Leser zu seinem Vergnügen an einem Spiel teilnehmen, dessen Figuren, Regeln und Ende er kennt. Varianten und Nebenlinien ändern an den konstituierenden Elementen nichts. Übertragen auf die regelmäßige Herstellung von Videos, sei es für CEO-Messages, für Mitarbeiter-Updates oder andere sich wiederholende Zwecke der internen oder externen Unternehmenskommunikation, können daraus Learnings abgeleitet werden. [...]
1 4 5 6 7